TBMM Komisyonu: Dijital Oyunlar Okul Saldırılarına Neden Olmaz, Ebeveyn Bilinci Şart
Dijital Oyunlar Okul Saldırılarına Neden Olmaz

TBMM Şanlıurfa ve Kahramanmaraş Okul Olaylarını ve Dijital Risklerini Araştırma Komisyonu, AK Parti Tokat Milletvekili Yusuf Beyazıt başkanlığında toplandı. Komisyon, yaşanan okul saldırılarını araştırmanın yanı sıra çocukların dijital ortamlarda karşılaştıkları riskleri ele alarak çözüm önerileri geliştirmeyi hedefliyor.

Komisyon Başkanı Beyazıt: Geleceğimizi Korumak İçin Çalışıyoruz

Toplantının açılışında konuşan Yusuf Beyazıt, komisyonun amacının çocukları korumak olduğunu belirterek, "Özet olarak, konumuzun temeli çocukları korumak yani geleceğimizi korumaktır" ifadelerini kullandı.

Uzman Görüşü: Dijital Oyunlar Tek Başına Suça Yöneltmez

Bahçeşehir Üniversitesi Eğitim Bilimleri Fakültesi Dekanı Prof. Dr. Yavuz Samur, milletvekillerine sunum yaptı. Samur, "Dijital oyunlar, çocukların gidip bu tarz okul saldırıları yapmalarına neden olmazlar. Buna neden olacak çok farklı değişkenler vardır" dedi. Akademik araştırmalara atıfta bulunan Samur, silahla insan öldürüp hapishaneye giren suçluların analiz edildiğini ve Counter-Strike, GTA veya Call of Duty oynamaları ile eylemleri arasında bir ilişki bulunamadığını söyledi. Ancak, çocukların oyunlarda bir şeyin pratiğini yaptığını vurgulayan Samur, "Önemli soru şudur: Çocuğum oynadığı oyunda neyin pratiğini yapıyor? Adam öldürme pratiği mi, hırsızlık pratiği mi, yoksa problem çözme, takım çalışması pratiği mi?" diye sordu.

Geniş Pickt afişi — Telegram için ortak alışveriş listesi uygulaması

Kamu Spotları ve Ebeveyn Bilinci Çağrısı

Samur, oyunların derecelendirilip sınıflandırılması gerektiğini belirterek, ebeveynlerin kamu spotlarıyla bilinçlendirilmesini istedi. "Ebeveynler her oyunun bir yaşı olduğunu ve yaşa uygun olmayan oyunların oynanmaması gerektiğini bilmeliler" diyen Samur, 18 yaş üstü oyunların oynanmasının ebeveynlerin sorumluluğu olduğunu ifade etti. Ayrıca, çocuğun yaşına uygun olmayan bir oyunu indirmeye çalıştığında ebeveyne bildirim gönderilmesini önerdi. Samur, geliştirdikleri bir cihazla modeme bağlanarak çocuğun hangi YouTuber'ları izleyeceğine, hangi oyunları oynayacağına kadar kontrol edilebildiğini söyledi.

Türkiye'de 31,4 Milyon Oyuncu Var

TOGED Danışma Kurulu Başkanı Tuğbek Ölek, Türkiye'de iki ayrı oyun ekonomisi olduğunu belirtti. Türkiye'de oyun sektörünün en yüksek katma değerli hizmet ihracatı yapan sektör olduğunu vurgulayan Ölek, "Üretim sektörümüz yaklaşık 4 milyar dolar, tüketim sektörümüz 600-700 milyon dolar" dedi. TÜİK verilerine göre Türkiye'de 31,4 milyon oyuncu bulunduğunu, bunların yüzde 50'sinin 18 yaş altı olduğunu aktardı. Ölek, "Türkiye'de düzenli futbol izleyen insandan çok düzenli oyun oynayan insan var" diye ekledi.

Yerli Denetim Sistemi Mümkün Değil

Ölek, 18 yaş altı erkeklerde oyun oynama oranının yüzde 85 olduğunu belirterek, mevcut yaş derecelendirme sistemleri ve ebeveyn denetimlerinin kullanılmadığını söyledi. Yerli bir denetim sistemi kurmanın mümkün olmadığını ifade eden Ölek, "Son 5 sene içinde kendi yerli denetim sistemini kurmaya çalışan ülkelerin hepsi başarısız oldu. Suudi Arabistan kendi sistemini kurdu ancak kullanan tek bir oyun yok" dedi. Her yıl 100 bin oyun çıktığını ve devletin bunları denetleyemeyeceğini belirten Ölek, derecelendirme için 500-600 çalışanlı yeni bir mini bakanlık kurulması gerektiğini söyledi.

BTK Şikayet Hattı Önerisi

Ölek, dijital ortamlarda yaşanan sorunlar için bir BTK şikayet hattı kurulması gerektiğini belirtti. CİMER'in oyun konusunda yeterli bilgiye sahip olmadığını ifade eden Ölek, oyun firmalarıyla pazarlık yapabilmek için düzenli bir şikayet sistemine ihtiyaç olduğunu söyledi. Ayrıca, "Öğretmenimi Nasıl Öldürürüm" gibi sapkın oyunların platformlarda yer alamayacağını, ancak internetin karanlık köşelerinde bulunabileceğini belirtti.

Pickt makale sonrası afişi — aile illüstrasyonlu ortak alışveriş listesi uygulaması