Çanakkale Boğazı'nda Tarih Dijitalleşiyor: 50 Kültürel Miras AR ve VR ile Canlanacak
Çanakkale Onsekiz Mart Üniversitesi (ÇOMÜ) öncülüğünde hayata geçirilen ve TÜBİTAK tarafından 2,4 milyon lira desteklenen "Çanakkale Boğazı Kültürel Miras Deniz Seyir ve Tur Rotası Projesi" kapsamında, boğaz hattındaki 50 tarihi ve kültürel miras alanı artırılmış gerçeklik (AR) ve sanal gerçeklik (VR) teknolojileriyle dijital ortamda canlandırılacak.
Proje Detayları ve Araştırmacı Ekibi
Proje, ÇOMÜ Turizm Fakültesi Öğretim Üyesi Prof. Dr. Erol Duran'ın yürütücülüğünde gerçekleştiriliyor. Araştırmacı grubunda ise ÇOMÜ Ezine Gıda İhtisas Organize Sanayi Bölgesi Meslek Yüksekokulu'ndan Doç. Dr. Hasan Gül ve Turizm Fakültesinden Öğretim Görevlisi Bahattin Hamarat yer alıyor. Proje, Türkiye Bilimsel ve Teknolojik Araştırma Kurumu (TÜBİTAK) 1001 Bilimsel ve Teknolojik Araştırma Projeleri Destekleme Programı kapsamında önemli bir finansman aldı.
Dijital İçerikler ve Uygulama Özellikleri
Proje kapsamında geliştirilen "Dardanell-E" uygulaması aracılığıyla ziyaretçiler, VR gözlükleri eşliğinde tarihsel olayların üç boyutlu canlandırmalarını izleyebilecek. Çanakkale Boğazı'nı kapsayan tekne turu rotasında şu miraslar dijital içeriklerle anlatılacak:
- 1915 Çanakkale Köprüsü
- Pers Kralı Xerxes'in tekneleri birbirine bağlayarak yaptığı köprü
- Truva Savaşı
- Çanakkale Muharebeleri
Belirli noktalarda ise AR uygulamalarıyla tarihi yapıların geçmiş dönem görünümleri mobil cihaz ekranına yansıtılacak. Bu sayede ziyaretçiler, tarihi mekanları hem günümüzde hem de geçmişteki halleriyle karşılaştırmalı olarak deneyimleyebilecek.
Projenin Kapsamı ve Hedefleri
Proje Yürütücüsü Prof. Dr. Erol Duran, projenin Çanakkale Boğazı'nın jeolojik oluşum sürecinden başlayarak tarihsel katmanlarını dijital anlatımla sunmayı amaçladığını belirtti. Rotada, Troas döneminden Osmanlı ve Cumhuriyet dönemine uzanan kapsamlı bir anlatım kurgusu bulunuyor. Duran, Pers Kralı I. Xerxes'in boğaz üzerine kurdurduğu tarihi köprünün ve günümüzde hizmet veren 1915 Çanakkale Köprüsü'nün dijital ortamda karşılaştırmalı olarak canlandırılacağını ifade etti.
Ayrıca, sanal gerçeklik uygulamasıyla Çanakkale Boğazı'nın 12 bin yıl önce oluşum aşamasının yanı sıra Troya'dan Cumhuriyet'e tarihin aşamaları ile önemli aktörlerinin simüle edilerek tanıtılacağı vurgulandı.
Uygulamanın Turizm Entegrasyonu ve Kullanım Planları
Uygulamanın, ticari tur teknelerine entegre edilebilecek şekilde tasarlandığını vurgulayan Duran, "İşletmeciler yolcu kapasitesi kadar VR gözlüğü kullanabilecek. Uygulama farklı turizm projeleriyle entegre edilebilir bir yapıya sahip." dedi. Bu sayede, turizm sektöründe yenilikçi bir deneyim sunulması hedefleniyor.
Uygulamanın bu yaz kullanıma sunulması planlanıyor. Proje, Çanakkale'nin kültürel mirasını koruma ve tanıtma amacıyla dijital teknolojileri etkin bir şekilde kullanarak turizme katkı sağlamayı hedefliyor.
